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Giocatore singolo

Partita finita

Giocatori

Passa il telefono a

A

Nome

Turno 1 di 2

A
NomeTurno 1/2
LANCI
60
LA TUA FRASE0 parole
La tua frase ha senso?

Jolly

, scrivi la parola da usare al posto del Jolly ⭐

Classifica finale

Classifica

Statistiche

Impostazioni

Aspetto

Audio e vibrazione

SuoniLancio dadi, timer e fine turno
VibrazioneFeedback al tocco e allo scadere

Durata del turno

Vale dal prossimo turno.

Istruzioni

Obiettivo

Rolling Cubes è un gioco di frasi a turni. A ogni turno i dadi mostrano parole di categorie grammaticali diverse: scegline il maggior numero e componi la frase più lunga e valida. Più parole e più categorie usi, più punti fai.

Dalla home scegli Multigiocatore (si gioca a turno passando il telefono) oppure Giocatore singolo (sfide da soli, con record e livelli).

Avvio della partita
  • Scrivi il nome di ogni giocatore (fino a 10, almeno 1).
  • Tocca Inizia partita.
  • Prima di ogni turno compare la schermata «Passa il telefono»: il timer parte solo quando il giocatore tocca Pronto.
Il turno
  • Lanci: i dadi vengono lanciati subito una volta gratis, poi hai a disposizione 3 rilanci.
  • Tempo: 60 secondi (modificabili nelle impostazioni). Negli ultimi 10 secondi il timer diventa rosso; allo scadere il turno finisce da solo.
  • Puoi toccare Fine in qualsiasi momento per chiudere il turno in anticipo.
I dadi
Sostantivi (3) – verde
Verbi (3) – rosso
Articoli (3) – blu
Preposizioni (3) – arancione

Altri (6): un mix di

Aggettivi – azzurro
Pronomi – viola
Congiunzioni/Avverbi – marrone
Jolly ⭐ – grigio (da 0 a 2 per turno, restano fissi)
Scegliere le parole
  • Tocca un dado per sceglierlo: prende un bordo dorato e finisce nella barra «La tua frase».
  • L'ordine dei tocchi è l'ordine delle parole nella frase finale.
  • Per toglierlo tocca di nuovo il dado, oppure la sua parola nella barra.
  • I dadi scelti restano fermi quando rilanci. Puoi scegliere e cambiare idea anche dopo l'ultimo lancio.
I pulsanti
  • 🎲 Lancia: rilancia i dadi non scelti e consuma 1 lancio. Si disattiva a lanci esauriti.
  • ↺ Sblocca: toglie tutte le scelte senza rilanciare e senza consumare lanci.
  • ✓ Fine: chiude il turno, calcola il punteggio e passa al giocatore successivo.
Il Jolly ⭐
  1. Se hai scelto uno o più Jolly, dopo Fine compare un pannello con l'anteprima della frase.
  2. Il Jolly da sostituire è evidenziato. Scrivi la parola che preferisci e tocca Conferma.
  3. Con più Jolly il pannello si riapre per ciascuno, ricordando le sostituzioni già fatte.
  4. Il punteggio viene calcolato dopo aver sostituito tutti i Jolly.
Punteggio

Base: ogni parola scelta (Jolly inclusi) vale 1 punto.

Bonus +5: se nella frase c'è almeno una parola per ciascuna di queste categorie:

  1. Sostantivi
  2. Verbi
  3. Articoli
  4. Preposizioni
  5. Altri (aggettivo, pronome, congiunzione/avverbio o Jolly)
Classifica finale
  • In alto compare il vincitore ipotetico: chi ha più punti. Non è detto che sia il vincitore vero, perché la sua frase potrebbe non avere senso.
  • Sotto trovi tutti i giocatori con la loro frase. Tocca la riga (in un punto qualsiasi) di chi ha davvero vinto: può essere chi è in testa o un altro.
  • Il vincitore viene proclamato con coriandoli e suono di vittoria. Con Cambia scelta o toccando un'altra riga puoi ripensarci.
  • Ricomincia partita riporta alla schermata iniziale.
Giocatore singolo

Dalla home tocca Giocatore singolo e scegli una modalità:

  • 🎲 Partita a 5 round: cinque turni di fila, con dadi nuovi a ogni round. Conta il totale.
  • 📅 Sfida del giorno: un solo turno al giorno. I dadi sono uguali per tutti, quindi i punteggi sono confrontabili. Giocando ogni giorno aumenta la tua serie.
  • ⏱️ Contro il tempo: hai 3 minuti in tutto e fai tanti turni di fila quanti riesci. Il tempo si ferma mentre confermi la frase.

Dopo ogni turno l'app ti chiede se la frase ha senso: con Sì i punti contano, con No il turno vale 0. Servono almeno 3 parole. Qui conta l'onestà!

🎯 Obiettivo del turno: sopra i dadi compare un obiettivo facoltativo (ad esempio «7+ parole»). Se lo centri e la frase è valida prendi i punti extra indicati.

Livelli: ogni punto guadagnato in singolo ti fa salire: Apprendista (da 0), Narratore (da 200 punti) e Maestro di frasi (da 600 punti).

Classifica, record e statistiche restano salvati solo su questo telefono. Per cancellarli usa Azzera dati singolo qui sotto.

Giocatore singolo

Dati salvatiClassifica, statistiche, livello e sfida di oggi
Gioco ideato, programmato e di proprietà di Jw Object Ideato e programmato con l'ausilio dell'intelligenza artificiale.
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geniuslabgt@gmail.com
indicando la natura del problema o del suggerimento.
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